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社交游戲商Idle Games將于14日發布首款游戲

來源: 未知 點擊: 整理:皮皮

快乐十分胆拖金额表格 www.ubuuig.com.cn 騰訊科技訊 北京時間3月3日消息,據國外媒體報道,去年9月社交游戲開發商Idle Games在舊金山TechCrunch Disrupt上成立,并宣稱他們的使命是成為“休閑游戲里的皮克斯公司。”換句話說,他們開發的游戲不僅好看,而且有吸引人的故事情節。

這家新創公司推出的第一款游戲Idle Worship,是彼得·莫利紐克斯(Peter Molyneux)和藝電(EA)的Black & White的回歸,只是不在電腦上運行,而是在該社交網絡安家。與Black & White一樣,游戲玩家扮演神的角色,以任何方式欺負小島上的村民,你既可以是復仇之神,也可以是寬恕之神。

無論是第一款游戲,還是其計劃在未來發布的游戲,Idle Games都希望更好地與Zynga等大公司制作的社交游戲競爭。Idle Games是由Playdom的聯合創始人瑞克·湯普森(Rick Thompson)和COG1的創始人杰弗里·海曼(Jeffrey Hyman)共同創立的,他們為一個只需某種程度上重新關注高品質設計和真正娛樂價值的領域,帶來他們的游戲經驗。

隨著社交游戲的日漸成熟,社交游戲開發商瞄準休閑游戲玩家和網絡游戲用戶開發游戲的空間日益擴大。自從在Disrupt推出以來,Idle Games一直在測試和改進Idle Worship,以使其進入戰斗形態。該公司下周在GDC展示后,將在3月14日正式發布這款旗艦游戲。首席執行官海曼稱,在游戲測試參與度比預期要好,玩家平均每個游戲章節玩20分鐘,每天玩4個章節。

除了宣布將推出Idle Worship外,Idle Games還宣布聘請Zynga CityVille首席設計師邁克爾·麥考密克(Michael McCormick)為游戲設計主管。Zynga的CityVille游戲目前是排名第二的社交游戲,有近4700萬月活躍用戶。

(責任編輯:華北互聯)
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